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再现丢失的暗部细节

来源:其他网络 时间:2013-09-14 14:09 我要投稿

再现丢失的暗部细节

我们为什么要使用RAW格式拍摄?如果你曾经为这个问题迷惑,那么本文或许能满足你的好奇。


RAW文件完整记录了相机拍摄时感光元件接收到的所有信息。尽管JPEG文件更小,同时在数字时代的使用范围更广,但对于那些视质量为第一的人来说,RAW才是唯一的选择。它有时候能帮助我们从一张看上去灰蒙蒙的照片中,还原出难以想象的丰富细节


就拿本文例图来说,照片拍摄的时候太阳就快要落山了,前景已经被阴影所笼罩。对于这样的场景,想保证暗部与高光的曝光平衡几乎不可能。当然准备丰富的摄影师可能从相机包里掏出渐变灰镜来限制天空的曝光,但大多数人在这种情况下绝没有可能用一次拍摄得到圆满的结果。针对天空和地面各拍摄一张照片然后使用后期手段合成是一种可取的做法,但这么做也有局限性。例如说有时候我们的三脚架正架在路中间,抢着拍完一张就马上得让路给游人。


但是我们没必要就这么气馁。AdobeCameraRaw同样能为我们还原丰富的画面细节。接下来我们就要告诉大家如何使用CameraRaw功能强大的影调控制滑块还原画面中的细节。尽管这么做将带来一些噪点,但是我们同样能使用其中的降噪功能解决这个问题。以下就是具体操作步骤。

再现丢失的暗部细节

调整前


1.打开文件


启动Adobe Bridge,进入存放RAW文件的文件夹,在文件上单击鼠标右键选择“在Camera Raw中打开”命令。这样做既能免去调整文件时需要打开Photoshop的麻烦,同时也可以在不耽误Photoshop处理的同时启动ACR。


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2.提亮暗部


在基本面板中,将“阴影滑块”设置为+67提亮暗部,将“高光滑块”设置为-57还原天空中隐藏的高光细节。在旧版的ACR中我们可以使用“填充亮光”和“恢复”滑块得到类似的处理效果。在面板上方将色温设置为7600K。


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3.检查溢出


按住Alt键在溢出视图下拖动黑色和白色滑块,最终根据画面的显示状况将黑色设置为+23,白色-38。再将对比度设置为-36降低反差,自然饱和度提高至+32弥补反差降低造成的画面冲击力减弱。最后将清晰度设置为+28增强中间调反差。


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4.调整色彩明度


从上方工具栏中选择“目标调整工具”,在画面窗口单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“明度”。将鼠标光标置于蓝天部分,按住左键向下拖动鼠标压暗蓝色的天空。注意观察右侧面板中的滑块显示,当蓝色滑块移动至-21左右时停止。


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5.增强蓝色饱和


将橙色与黄色的明度值分别设置为-28和-19。再次在画面窗口单击鼠标右键,将目标调整工具模式设置为饱和度。依旧在蓝色天空部分单击鼠标左键,向上拖动鼠标,直到右侧面板中的蓝色滑块读数显示为+53。


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6.创建笔尖


选择“调整画笔”,曝光设置为+0.50,阴影+26。在画面中央岩石上单击创建第一个笔尖,勾选显示蒙版选项,取消自动蒙版。在右侧的色标窗口上单击打开拾色器面板,为蒙版选择一个较容易识别的颜色。


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7.提亮地面


将蒙版覆盖至整个地面部分,绘制蒙版时可使用快捷键]或[调节画笔大小,使用Shift+]或[控制画笔的羽化程度。如果在绘制蒙版时出错,可以按住Alt键切换为擦除状态。使用快捷键Y可以控制蒙版的隐显,方便我们观察调整画笔起到的实际效果。


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8.改善天空


在调整画笔面板上方将“模式”设置为新建,在天空最亮处单击创建第二个笔尖。绘制蒙版覆盖整个天空,在右侧的设置滑块上一一双击鼠标将其复位为默认值,然后将“高光滑块”设置为-10,进一步缓解天空的过曝问题。


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9.提亮水面


再次将笔尖设置为新建状态,在树丛上单击创建第三个笔尖,将饱和度设置为+40,覆盖天空与地面,增强蓝绿两色的饱和度。最后在水面上创建第四个笔尖,将高光设置为+44,饱和度设置为-15,让流水变得更为亮白。


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10.移除污点


溅到镜头上的水滴给地平线带来了少许的污点。选择“污点去除工具”,将类型设置为仿制,不透明度设置为100。在污点中心处单击鼠标并拖动,得到恰好覆盖污点的采样范围。松开鼠标,然后将新出现的绿色采样圈拖动到类似的画面局部上。


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11.修复植被


创建更多仿制点,修复地面与天空部分的细节表现。修复时可适当降低工具的不透明度设置得到更为理想的影调混合。结束调整后将类型设置为修复,移除画面右侧的树枝。


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12.设置相机特性文件


双击“抓手工具”图标将显示比例切换回全图。进入相机校准面板。打开相机配置文件下拉菜单,此处默认设置为Adobe Standard,我们可以将其设置为Camera Standard,或尝试其他设置。


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13.减少噪点


进入细节面板,双击上方选项栏中的“缩放工具”图标将画面显示比例设置为100%。在减少杂色部分,将明度设置为39,明度细节设置为52。对暗部的大幅处理会带来明显的彩色噪点,因此我们再将颜色设置为73,颜色细节设置为23。


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14.局部降噪


画面影调最深的部分是噪点的重灾区,可以使用调整画笔工具进行针对性的局部处理。选择“调整画笔工具”,在暗部创建新的笔尖,并遮盖所有的深色影调部分。将所有滑块的值均设置为0,将减少杂色提高至+45。


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15.提高锐度


回到细节面板,在锐化部分将数量滑块设置为48。按住Alt键拖动半径滑块观察锐化影响的范围大小后,将半径确定为0.8。将细节设置为50,再按住Alt键拖动蒙版滑块观察蒙版的范围,最终将蒙版设置为33。


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16.增强对比


进入色调曲线面板中的点模式子面板。在曲线左下方四分之一处单击创建第一个调整点并向下拖动,再在略偏上方的位置创建第二个调整点并向上拖动得到一条S形曲线。S型曲线弧度越大,增强反差的效果越强。


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17.添加颗粒


在效果面板中添加适当的颗粒感能改善影调的朦胧感,将颗粒数量设置为10,大小设置为7,粗糙度设置为25。在裁切后云影部分将样式设置为高光有限,数量设置为-9,适当压暗画面四周亮度。


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18.移除色差


放大画面观察右侧的地平线部分很容易发现由于镜头色差造成的绿边现象。切换到镜头校正面板中的颜色子面板,勾选删除色差选项,将紫色数量设置为20,绿色数量设置为80。

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