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拍摄时间是下午2点左右,这时正是顶光,实际上不是最佳的拍摄时间,但是由于故宫的开放时间还有游客对拍摄的影响,不得不在这个时间拍摄。
首先要解决光比问题,如果我对模特面部测光,那么天空会稍微过曝,但是由于我的想法是后期成“高级灰”所以一定要避免天空过曝,所以我用了一片GND来压住天空,此时天空稍暗,并且蓝色明显。
接下来解决面部的光线问题,下午两点,顶光自然很强,所以我让模特撑着一把油纸伞,把太阳的直射光变成散射光。散射光非常柔和,不会给模特的面部造成明显高光和阴影。
这把伞还有一个作用就是挡住了头部后面的一层层台阶,防止“切头”的情况发生。
再说说构图,人像头图一个比较简单的方法,就是把人物的一只眼睛放在三分线上,这样拍出来一半不会难看,因为这样有利于将观察者的视觉引导向模特的眼睛,帮助情感的表达。
这张图利用台阶和围墙线条的走向来体现出焦点透视的效果,观察者的视觉总会被引导向画面中间,模特眼神的方向有恰好望着斜上方,视觉交汇点基本一致,加上低饱和度的处理,减轻了色彩对视觉色干扰,并且背景与主体具有明度上的反差,使画面看起来主体明确,视觉集中。
这张图前期出现的比较大的问题是裙子过曝了,前期就说这么多,下面咱们看看后期怎么做。调整畸变、液化、磨皮咱们就不说了。
从调整曝光开始,整张图片前期曝光比较好,两处相对明显缺点的话,一个是面部较暗,一个是裙子过亮。
先在ACR里整体调整曝光。
然后我用加深减淡画笔擦亮面部,压暗裙子。
原图中暖色太强了,比如城墙,不利于处理成灰色调,所以,先降低暖色调饱和度和明度。同时稍微降低色温,让画面偏蓝,因为蓝色降低饱和度以后,最接近这种“灰调”
利用3D lut加色调
第一层加的是冷灰色调,用于整体环境,先调成冷调,适当擦出人物。
第二次加的是暖色调,用于加强亮部的暖色,比如台阶和衣服,使“高级灰”不那么单调,压抑。
降低天空蓝色饱和度,并添加蒙版擦人物的衣服,皮肤,伞。但这时图片灰度还是比较大,所以我又适当加了对比度和色阶,再用可选颜色工具细致调整色彩和加强明暗对比。然后为给图片增加质感,我用的是nik collection中的HDR功能。重点增加建筑物和台阶的质感。
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